LE FESTIVAL

Jeux Vidéo et Réalité Virtuelle 2019

Hugo Terra

Hugo Terra

Hugo Terra est auteur et vidéaste. Il s’exprime dans Game Next Door sur YouTube et Loop pour Gamekult.com, deux émissions consacrées à l’analyse du game design et à la culture du jeu vidéo. Il anime aussi le podcast Fin Du Game.

Membre du jury Indie Game Contest 2019

Table ronde « Quel avenir pour les open worlds ? » (jeudi 19 septembre à 19h30 au Shadok)

Maxime Bardet

Maxime Bardet

Cofondateur de Game Next Door, émission abordant différents aspects du jeu vidéo sur YouTube, et de la chronique Loop sur le site Gamekult, Maxime Bardet est aussi animateur de Fin Du Game, un podcast qui analyse un jeu dans son entièreté : contexte de son développement, intentions et influences.

Membre du jury Indie Game Contest 2019 

Table ronde « Quel avenir pour les open worlds ? » (jeudi 19 septembre à 19h30 au Shadok)

Pierre Friquet

Pierre Friquet

VR/ MR/ Dome Director

Table ronde « Les nouvelles technologies du cinéma en VR » (dimanche 15 septembre à 16h au Shadok)

Maëlle Holtzer

Maëlle « Miss Myu » Holtzer

Mäelle Holtzer est game designer de jeux de stratégies pour le studio Tap4F et vidéaste. Sous le pseudonyme Miss Myu, elle décompose les éléments qui font et défont les jeux vidéo, puis tente d’appliquer ses analyses aux jeux sur lesquels elle travaille. 

Membre du jury Indie Game Contest 2019

Stéphane Juffé

Stéphane Juffé

Né en 1978 à Tananarive, Stéphane Juffé dit « Corpus » vit à Paris. Il y poursuit une carrière de réalisateur et entrepreneur, entre les Etats-Unis et l’Europe. En 1999, Après avoir terminé des études d’animation à l’Ecole des Gobelins de Paris, Stéphane a commencé par travailler comme motion designer et directeur artistique freelance.

Table ronde « Les nouvelles technologies du cinéma en VR » (dimanche 15 septembre à 16h au Shadok)

Jehanne Rousseau

Jehanne Rousseau

Jehanne Rousseau travaille depuis 20 ans dans le jeu vidéo, d’abord en tant que graphiste puis comme chef de projet, enchaînant jeux sur Gameboy, consoles de salon et PC, avant de cofonder le studio Spiders en 2008. Son dernier projet est Greedfall.

Membre du jury Indie Game Contest 2019

Table ronde « Quel avenir pour les open worlds ? » (jeudi 19 septembre à 19h30 au Shadok)

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Sébastien Genvo

Sébastien Genvo est Professeur à l’université de Lorraine, spécialiste des enjeux culturels et artistiques des jeux vidéo. Auteur de nombreuses publications sur le sujet en France comme à l’étranger (il a soutenu la première thèse en France sur les jeux vidéo en 2006), il a été game designer chez Ubisoft en 2001-2002. Il poursuit également une activité de game design dans une perspective de recherche-création. Il a notamment conçu le jeu Keys of a Gamespace (2011) désigné comme l’un des 12 meilleurs jeux gratuits de l’année par le quotidien anglais The Telegraph. Son prochain jeu, Lie in my heart, sera disponible le 4 octobre sur Steam. Il est responsable de l’Expressive Gamelab et d’un parcours de Master orienté vers la conception de dispositifs ludiques.

Table ronde « Quel avenir pour les open worlds ? » (jeudi 19 septembre à 19h30 au Shadok)

Jan Kounen

Jan Kounen

Réalisateur, producteur et scénariste français d’origine néerlandaise. Il réalise en 1997 son premier long-métrage, « Dobermann » avec Vincent Cassel et Monica Bellucci. Suivent « Blueberry » (2004) ainsi que des documentaires inspirés de ses voyages en Amérique du Sud et de sa découverte du chamanisme. En 2007 il réalise « 99 Francs » adapté du livre de Frédéric Beigbeder, avec Jean Dujardin et Jocelyn Quivrin. En 2019, Jan Kounen présente 3 projets en réalité virtuelle.

Master Class autour de l’installation de réalité virtuelle Ayahuasca : Kosmik Journey (samedi 21 septembre de 16h à 18h au Shadok)