Héritier des recherches en psychologie, le développeur Jenova Chen (Journey, Flower) conceptualise en 2006 une application vidéoludique de la notion de Flow. Cette théorie devient une feuille de route idéale pour les studios de développement.
Difficulté ajustée de manière dynamique, système de gratification exacerbée, affinage des boucles de gameplay, toutes les méthodes sont bonnes pour plonger les joueurs dans cet état de transe où le temps ne suit plus son cours naturel.
Pour aborder la question et revenir sur de longues nuit blanches d’hypnoses vidéoludiques, le Festival accueille Medoc et Moguri, enfants terribles de feu la chaîne Nolife et tous deux créateurs du podcast Le Cosy Corner. Ils seront accompagnés par Mathieu Triclot, philosophe des jeux vidéo.