Doc Géraud
Géraud est créateur de jeux et youtubeur. Il a travaillé plusieurs années en freelance puis a étudié à l’ENJMIN avant de rejoindre Ubisoft. Là bas, il a endossé le rôle de user/researcher sur Ghost Recon, For Honor ou encore Watch Dogs 2, puis est passé au siège éditorial en tant que game designer sur Starlink. Il travaille désormais sur son jeu Un Pas Fragile ainsi que sur Game Anatomy, son émission Youtube qui tente de vulgariser le game design.
Membre du jury Indie Game Contest 2018
Matthieu “Boulapoire” Hurel
Nourri au beurre breton et au lait normand, Matthieu a commencé sa carrière de journaliste chez Ouest-France, avant de bifurquer sur les autoroutes de l’information numérique parisienne en rejoignant l’équipe des joyeux routards de Gamekult. Après dix années au service du 7 sélec’ et des intertitres débridés, il a changé de cap en devenant grand sourcier pour le distributeur Plug In Digital et son label d’édition Playdius.
Membre du jury Indie Game Contest 2018
Sophie “Force Rose” Krupa
Passionnée de jeux vidéo depuis l’enfance, c’est pourtant tout à fait par hasard que Sophie en fera son métier. Elle intègre en effet le magazine Joystick en tant que directrice artistique freelance en 2012, peu avant sa fermeture. Elle se lance alors avec d’autres membres de la rédaction dans le podcast, avec l’émission ZQSD, puis retente l’aventure de la presse papier avec le magazine JV, dont elle est aujourd’hui la directrice de publication.
Membre du jury Indie Game Contest 2018
Bounthavy Suvilay
Journaliste spécialisée dans le jeu vidéo et ancienne rédactrice en chef d’IG Magazine, Bounthavy Suvilay travaille actuellement sur une thèse consacrée à la licence Dragon Ball (manga, anime, jeu vidéo, cartes, etc.). Elle étudie les circulations de fictions et les processus de transferts culturels. Elle est également l’auteure du premier ouvrage consacré aux studios indépendants, Indie Games : Histoire, artwork, sound design des jeux vidéo indépendants.
Membre du jury Indie Game Contest 2018
+ Conférence “Manga et jeu vidéo : destins croisés” (mercredi 19 septembre à 19h00 au Shadok)
+ Dédicaces ouvrage “Indie Games” (jeudi 20 septembre à 17h30 à la FNAC de Strasbourg)
Yann Minh
Yann Minh est un artiste pionnier du mouvement cyberpunk français. Fort d’une carrière qui s’étale sur presque 40 ans, son travail (art vidéo, art plastique, conférences etc.) vise à donner une représentation au cyberespace (imaginé par William Gibson dans son roman « Neuromancien » de 1984), que ce soit par la réalisation de court-métrages ou par des installations artistiques (Mediaøøø).
Exposition “Cyberpunk’s Not Dead”
+ Conférence “Les mondes virtuels : du MMORPG à la VR” (dimanche 16 septembre à 18h00 au Shadok)
+ Atelier “Cyberespace” (dimanche 16 septembre à 10h00 au Shadok)
ALT 236
Vidéaste et artiste, ALT236 explore avec passion le monde des images et des représentations comme un archéologue de l’imaginaire. À travers ses vidéos et ses interventions, il invite les spectateurs à voyager avec lui dans des univers étranges et vertigineux.
Conférence “Manga et jeu vidéo : destins croisés” (mercredi 19 septembre à 19h00 au Shadok)
Antony “Rufio” Teixeira
Joueur de jeu de combat, passionné par son histoire et son évolution, Rufio se plaît à commenter des matchs ou rendre la pratique didactique quand il en a l’occasion. Il réalise aussi l’émission KOMA, qui met en avant la culture du manga, au travers d’œuvres, d’auteurs et de thématiques ciblés.
Conférence “Manga et jeu vidéo : destins croisés” (mercredi 19 septembre à 19h00 au Shadok)
Oscar Barda
Oscar Barda est spécialiste du jeu vidéo. Game designer, cofondateur du studio Them Games et directeur éditorial de Blacknut, le catalogue des meilleurs jeux par abonnement. Il a travaillé dix ans dans l’industrie du jeu sur des grands blockbusters, sur des jeux indépendants poétiques et sur des jeux d’apprentissage sérieux.
Conférence “Jeux vidéo indépendants : la guerre des consoles ?” (Vendredi 21 septembre à 19h00 au Shadok)
Nicolas Turcev
Journaliste spécialisé dans la pop culture, Nicolas Turcev a contribué aux magazines Chronic’Art, Carbone, Games et Gamekult. Il est également l’auteur de plusieurs articles de la collection “Level Up” chez Third Editions et a publié l’essai L’Oeuvre Étrange de Taro Yoko : de Drakengard à NieR: Automata chez le même éditeur.
Conférence “Jeux vidéo indépendants : la guerre des consoles ?” (Vendredi 21 septembre à 19h00 au Shadok)
Thomas Altenburger
Game jammer acharné, Thomas Altenburger fonde en 2013 le collectif Flying Oak Games qui s’attelle depuis à la création de jeux vidéo au fun immédiat. Il a notamment produit l’explosif NeuroVoider qui compte plus de 60 000 joueurs et a prêté main forte à d’autres projets comme le récompensé Enterre-moi, mon Amour. Il est aujourd’hui occupé sur ScourgeBringer, le prochain jeu nerveux de Flying Oak Games.
Conférence “Jeux vidéo indépendants : la guerre des consoles ?” (Vendredi 21 septembre à 19h00 au Shadok)
Patrick Schmoll
Docteur en psychologie, ingénieur de recherches au CNRS, Patrick Schmoll mène depuis plus de vingt ans des travaux en anthropologie, sur la médiation du lien social par les nouvelles technologies. Il a notamment contribué très tôt aux études francophones sur le jeu vidéo. Le premier tome d’une série d’essais sur la Société Terminale traite des communautés virtuelles (2011). Il anime par ailleurs, pour le compte de son laboratoire, plusieurs startups issues de la recherche en sciences humaines et sociales.
Conférence “Les mondes virtuels : du MMORPG à la VR” (dimanche 16 septembre à 18h00 au Shadok)