LES JEUX VIDÉO, MACHINES À FICTION
Les jeux vidéo sont d’immenses consommateurs d’univers de fantaisie et de science-fiction. Au-delà du décorum, qu est-ce qui change dans notre rapport à la fiction, en passant du roman, de la bande dessinée ou du film, au jeu ? Sur quels ressorts jouent les affinités entre ces fictions de science et cette machine à produire des fictions par la science qu est l’ordinateur ? Comment écrire pour le médium jeu vidéo ? Qu’est-ce qui se gagne dans le passage à la simulation mais aussi qu est-ce qui se perd lorsque les fictions et leurs mondes sont mis en jeu ? Organisée elle-même sous la forme d’un jeu la, rencontre entre Anthony Jauneaud et Mathieu Triclot vous permettra de discuter et de débattre de ces questions en partageant les oeuvres et les références.