NICOLAS BREDIN

Diplômé en musicologie, Nicolas explore au cours de ses recherches universitaires les infinies possibilités d’expression qu’offre la matière sonore. Formé par des compositeurs reconnus de musique électro-acoustique et de musique contemporaine, il oriente ses travaux dans la synthèse sonore et se spécialise dans la construction de soundscapes. Il applique son approche dans les domaines variés de la musique, du multimédia et de l’audiovisuel. Très actif dans le domaine du jeu vidéo, il devient Directeur Technique Audio à Ubisoft Paris et travaille également à Quantic Dream (Heavy Rain), DontNod (Remember Me) ou encore à Osome Studio (White Night).